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尊龍官方。尊龍凱時。尊龍凱時人生就是博官網登錄這款混合專家模型擁有 2.8 萬億參數、100 萬 token 上下文窗口和原生視覺理解能力,是 Kimi 迄今規模最大、能力最強的模型尊龍凱時-人生就是博。
不過在官方發布前,K3 已經以另一種方式出名了:一款名為“Kivine”的匿名模型這幾天出現在 Arena,連續幾天產出高完成度的網頁、3D 場景和小遊戲,許多測試者直接把它稱為“Fable 級”。
Kivine當時並未公開身份。外界根據模型特點、表現和月之暗面此前的匿名測試習慣,推測它是 K3 的預覽版本墨沉域和蘇小檸的故事。7 月 15 日,一名用戶用相同提示詞讓它和 Claude Fable 5 制作宇宙模擬器。Fable 5 完成得更快,界面控件也更穩定;Kivine搭建的場景則更加復雜,加入了豐富的天體細節和第一人稱視角墨沉域和蘇小檸的故事墨沉域和蘇小檸的故事,視覺衝擊力更強墨沉域和蘇小檸的故事。這段對比很快在 X 上傳開,也形成了外界對 K3 的第一印象:速度未必佔優墨沉域和蘇小檸的故事,卻經常主動把任務做得更充分。
此後的測試大多延續了這一特點尊龍凱時-人生就是博尊龍凱時-人生就是博。在一項與 GPT-5.6 Sol 對照的“體素版死星戰壕”測試中尊龍凱時-人生就是博,原提示詞只要求制作靜態世界,Kivine最終交付的卻是一個可以實時運行的動畫場景。在櫻花盆景測試中,它生成了扭曲的樹幹和層次分明的樹冠,提示詞遵循和細節完成度獲得測試者好評。還有用戶讓它用 Three.js 一次生成戰爭場景,模型直接搭出了帶有鏡頭運動和交互元素的網頁。
另一名用戶要求Kivine制作一款《我的世界》風格的遊戲,場景中需要包含中世紀城堡、森林和花叢。模型最終做成了一款限時尋寶遊戲,還加入了環境音效、光影和手機端虛擬搖桿;作為對照的 Claude Opus 4.7,則生成了一款完成度相對簡單的上帝視角方塊遊戲尊龍凱時-人生就是博。另一次前端測試中,Kivine的輸出被用戶評價為同一提示詞下見過的最好結果之一,生成過程卻耗時約 35 分鐘,甚至慢于 Fable 5。
K3 正式上線後,筆者也做了一輪簡單的橫向測試,要求不同模型制作一款“蹺蹺板台球”遊戲。GPT-5.6 Sol(極高)用時不到 10 分鐘,便實現了要求中的全部效果墨沉域和蘇小檸的故事尊龍凱時-人生就是博。Fable 5 Extra 在約 15 分鐘時已經生成可用預覽,但後續修改破壞了原有交互,台球變得無法拖動。Opus 4.8 用約 20 分鐘完成任務,整體功能齊全(相比其他模型沒有做出台球編號),但存在明顯 bug:白球會卡在球桌邊緣尊龍凱時-人生就是博,無法再次點擊。
Kimi K3 Max 同樣用時約 20 分鐘。它不是這次測試中速度最快的模型,最終版本的完成度卻最高:主要功能正常,未出現上述交互故障,還額外加入了球體碰撞音效甚至動效。
不過,這些案例仍屬于零散的用戶測試。提示詞數量有限,任務主要集中在前端和遊戲生成,Arena 的隨機配對也讓橫向比較很難嚴格控制變量。漂亮的單次輸出可以展示能力上限,卻無法回答穩定性、成本和多輪任務成功率。K3 經常主動擴大任務範圍,也會拉長生成時間,並可能增加後續修改和收斂的難度。
在長週期智能體知識工作測試 AA-Briefcase 中,K3 得分為 1527,位列第二,超過 GPT-5.6 Sol Max 的 1495 分。K3 還在BrowseComp信息檢索測試中獲得 91.2 分;按照月之暗面的說法,這項成績由單個智能體完成,沒有使用上下文壓縮或額外的上下文管理技術。
K3 的能力方向也與它在 Arena 上走紅的案例基本吻合。模型共有 896 個專家,每次推理只激活其中 16 個,並採用 Kimi Delta Attention 混合線性注意力機制和 Attention Residuals。月之暗面稱,這些設計讓 K3 的整體擴展效率達到 K2 的約 2.5 倍。它能夠讀取大型代碼庫、操作終端和調用工具,再根據截圖、日志、測試結果及運行狀態繼續修改代碼,主要面向前端、遊戲、計算機輔助設計和長週期知識工作。