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Go开发实战

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-9 14:19
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2018-8-24 20:49:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第01天(基本类型、流程控制)
       01_课程安排
       02_go介绍
       03_环境搭建
       04_帮助文档的使用
       05_第一个go程序
       06_命令行运行程序
       07_数据类型作用和命名规范
       08_变量的声明
       09_变量初始化和自动推导类型
       10_自动推导类型和赋值区别
       11_Printf和Println的区别
       12_多重赋值和匿名变量
       13_常量的使用
       14_多个变量或变量的定义
       15_iota枚举
       16_类型的分类
       17_bool类型
       18_浮点型
       19_字符类型
       20_字符串类型
       21_字符和字符串的区别
       22_复数类型
       23_格式化输出
       24_变量的输入
       25_类型转换
       26_类型别名
       27_运算符(上)
       28_运算符(下)
       29_if的使用
       30_if支持初始化语句
       31_if_elseif_else的使用
       32_switch的使用
       33_switch使用的补充
       34_for循环的使用
       35_range的使用
       36_break和continue的区别
       37_goto的使用
    第02天(函数、工程管理)
       01_昨日回顾
       02_无参无返回值函数的使用
       03_有参无返回值函数:普通参数列表
       04_不定参数类型
       05_不定参数的传递
       06_有参无返回值函数使用的总结
       07_函数只有一个返回值
       08_函数有多个返回值
       09_函数定义格式总结
       10_有参有返回值函数的使用
       11_普通函数的调用流程
       12_递归函数的调用流程
       13_通过递归实现的累加
       14_函数类型
       15_回调函数
       16_匿名函数基本语法
       17_闭包捕获外部变量特点
       18_闭包的特点
       19_defer的使用
       20_多个defer的执行顺序
       21_defer和匿名函数结合使用
       22_获取命令行参数
       23_局部变量特点
       24_全局变量
       25_不同作用域的同名变量
       26_工作区介绍
       27_导入包的使用
       28_工程管理:同级目录
       29_工程管理:不同目录
       30_init函数的介绍
       31_go_intall命令的使用
    第03天(复合类型)
       01_昨日回顾
       02_变量的内存和变量的地址
       03_指针变量的基本使用
       04_不要操作没有合法指向的内存
       05_new函数的使用
       06_值传递
       07_地址传递
       08_为什么需要数组
       09_数组的基本操作
       10_数组初始化
       11_二维数组的介绍
       12_数组比较和赋值
       13_随机数的使用
       14_冒泡排序原理
       15_冒泡排序代码实现
       16_数组做函数参数是值拷贝
       17_数组指针做函数参数
       18_切片介绍
       19_数组和切片区别
       20_切片的创建
       21_切片截取
       22_切片和底层数组关系
       23_append函数的使用
       24_append扩容特点
       25_copy的使用
       26_切片做函数参数
       27_猜数字:产生一个随机的4位数
       28_猜数字:取出每一位数
       29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位
       30_猜数字:逻辑处理
       31_map介绍
       32_map的基本操作
       33_map赋值
       34_map遍历
       35_map删除
       36_map做函数参数
       37_结构体普通变量初始化
       38_结构体指针变量初始化
       39_结构体成员的使用:普通变量
       40_结构体成员的使用:指针变量
       41_结构体比较和赋值
       42_结构体做函数参数:值传递
       43_结构体做函数参数:地址传递
       44_go语言可见性规则验证
    第04天(面对对象编程)
       01_昨日回顾
       02_面向对象编程
       03_匿名字段作用
       04_匿名字段初始化
       05_成员操作
       06_同名字段
       07_非结构体匿名字段
       08_结构体指针类型匿名字段
       09_方法介绍
       10_面向过程和面向对象函数区别
       11_结构体类型添加方法
       12_方法使用总结
       13_值语义和引用语义
       14_指针类型和普通类型的方法集
       15_方法的继承
       16_方法的重写
       17_方法值
       18_方法表达式
       19_接口类型介绍
       20_接口的定义和实现
       21_多态的表现
       22_接口继承
       23_接口转换
       24_空接口
       25_通过if实现类型断言
       26_通过switch实现类型断言
    第05天(异常、文本文件处理)
       01_昨日回顾
       02_error接口的使用
       03_error接口的应用
       04_显式调用panic函数
       05_数组越界导致panic
       06_recover的使用
       07_字符串操作常用函数介绍
       08_字符串操作代码验证
       09_字符串转换
       10_正则表达式(上)
       11_正则表达式(中)
       12_正则表达式(下)
       13_json介绍
       14_通过结构体生成json
       15_struct_tag的使用
       15_通过map生成json
       16_json解析到结构体
       17_json解析到map
       18_文件分类和为什么需要文件
       19_文件常用操作接口介绍
       20_标准设备文件的使用
       21_WriteString的使用
       22_Read的使用
       23_借助bufio实现按行读取内容
       24_文件案例:拷贝文件
    第06天(并发编程)
       01_昨日回顾
       02_并行和并发的区别
       03_go语言并发优势
       04_创建goroutine
       05_主协程先退出
       06_主协程先退出导致子协程没来得及调用
       07_runtime.Gosched的使用
       08_runtime.Goexit的使用
       09_runtime.GOMAXPROCS的使用
       10_多任务资源竞争问题
       11_channel介绍
       12_通过channel实现同步
       13_通过channel实现同步和数据交互
       14_无缓冲channel
       15_有缓冲channel
       16_关闭channel
       17_通过range遍历channel内容
       18_单向channel特点
       19_单向channel的应用
       20_Timer的使用
       21_Timer实现延时功能
       22_定时器停止
       23_定时器重置
       24_Ticker的使用
       25_select的作用
       26_通过select实现斐波那契数列
       27_通过select实现斐波那契数列(画图)
       28_select实现的超时机制
    第07天(网络概述、socket编程)
       01_昨日回顾
       02_网络协议介绍
       03_分层模型介绍
       04_层和协议
       05_mac地址介绍
       06_网络层的作用
       07_传输层作用
       08_应用层功能
       09_网络分层和协议总结
       10_网络通信条件
       11_通信过程如何组包和拆包
       12_socket简单介绍
       13_cs模型介绍
       14_TCP服务器代码编写
       15_netcat工具的使用
       16_TCP客户端代码编写
       17_简单版并发服务器
       18_客户端即可输入也可接收服务器回复
       19_文件传输原理分析
       20_os.Stat的使用
       21_传输文件:发送方
       22_传输文件:接收方
       23_传输文件功能验证
       24_并发聊天服务器功能演示
       25_并发聊天服务器原理分析
       26_并发聊天服务器:广播上线
       27_并发聊天服务器:广播消息
       28_并发聊天服务器:查询在线用户
       29_并发聊天服务器:修改用户名
       30_并发聊天服务器:用户主动退出
       31_并发聊天服务器:超时处理
    第08天(HTTP编程)
       01_昨日回顾
       02_web工作流程
       03_http协议和url介绍
       03_请求包和响应包简单介绍
       04_请求报文格式分析
       05_服务器如何知道用户需要什么资源
       06_响应报文测试方法
       07_响应报文格式分析
       08_http编程介绍
       09_http服务器编程
       10_http服务器获取客户端的一些信息
       11_http客户端编程
       12_百度贴吧小爬虫
       13_百度贴吧小爬虫总结
       14_并发版网络爬虫
       15_段子爬虫:明确目标
       16_段子爬虫:爬主页面有用链接
       17_段子爬虫:爬取段子页面
       18_段子爬虫:把内容存储到文件中
       19_段子爬虫:并发爬虫

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    发表于 2018-9-26 15:38:40 | 显示全部楼层

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    Go开发实战 [修改]
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  • TA的每日心情
    奋斗
    1 小时前
  • 签到天数: 472 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2018-11-1 14:43:09 | 显示全部楼层
    不错的样子
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  • TA的每日心情
    慵懒
    4 天前
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2018-11-1 14:50:25 | 显示全部楼层
    抱走看看
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-1-29 22:51:40 | 显示全部楼层
    谢谢分享
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-1-31 10:20
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2019-1-31 10:21:53 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2019-1-31 15:33:43 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-14 15:08
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    发表于 2019-2-3 22:30:44 | 显示全部楼层
    我只是路过打酱油的
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-30 18:50
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    发表于 2019-3-29 14:05:24 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
    无聊
    前天 21:38
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-7-25 14:33:12 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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